La Femme du Ka (2018)

Attention, le jeu est déconseillé au moins de 16 ans, en raison, entre autre, de certain contenu à caractère pornographique.

 

Téléchargez le jeu ici!!!

Voilà, c’est officiel, je me suis embarqué dans un 5ème épisode des chroniques de Gaïa.
Après « La 17ème femme », « La 19ème femmes », puis « La dernière femme », et enfin, « La première femme », voilà la suite du Ka de Gaïa: « La Femme du Ka »!

Pourquoi?
Les 4 premiers épisodes duraient une dizaine d’heures. Avec un pic d’une quarantaine d’heures pour « La dernière femme. » Celui-ci ne devrait vous prendre que de 3 à 4 heures.
Pourquoi ce choix? A cause de Final Fantasy XV …
Mon frère a fait le jeu en 60 heures. Quand je l’ai fait, apres lui, j’ai terminé le jeu en 15.
Car je suis aller droit au but. Retrouvé Lunafreya, voila la quete de Noctis.
Pourquoi perdre du temps à pêcher et aller camper avec les potes, quand son amour est en danger?
Bref, quand je joue un RPG, la plupart du temps, ce qui m’interesse le plus, c’est la trame principale.
Jouer le jeu, comme si c’était un film.
Alors j’ai créé La Femme du Ka, comme un RPG que j’aimerai joué.
Du coup, le résultat est linéaire, et ça ne plaira pas a tout le monde.
Mais c’est aussi, plus dans mes moyens. Plus d’open world, mais un résultat plus travaillé.

Résumé:
Comme toujours, qui dit nouvel épisode, dit nouvelle histoire.
Nous sommes de retour sur Gaïa, cent ans après les évènements de « La 1ère femme ».
Le Dinh de l’ombre à vaincu celui de la lumière. Gaïa a été ravagé et seul le royaume de Cotobro a survécu à l’apocalypse.
Malgré tout, la paix semble revenu. Le Dinh de l’ombre à disparu (voir la fin de la 1ere femme), et les monstres n’ont jamais réussi à pénétrer le royaume de Cotobro, qui s’est équipé d’une puissant escadron aérien.

Arngrim est un guerrier en possession d’une des quatre épées noires. Ces épées sont de puissantes armes qui apparaissent à la demande de leur propriétaire.
Notre héros est en quête de vengeance. Il recherche à travers Cotobro, l’assassin de sa femme et de sa fille.
Ces meurtres ont anéantit presque tous ce qu’il y avait de bon en lui, et il n’hésite plus à faire parler son épée,
lorsqu’un obstacle se tient sur le chemin de sa vengeance.
L’histoire débute alors qu’il arrive à Ortis, où vit l’un des propriétaire d’une épée noire.
Car Arngrim n’a qu’un seul indice sur le meurtrier, il possède une de ses fameuse lames.

Pour éviter de spoiler, je n’en raconterai pas plus, mais sachez que vous ne suivrez les aventures que d’un seul personnage, qui sera ensuite accompagné de deux familiers. Ainsi, je souhaitais travailler plus en détail le personnage d’Arngrim.

Les scènes d’exploration:
Terminer les tilesets, et place au rips. Evidemment, les ressources seront nombreuses et de différentes sources.
Le tout ne restera pas toujours homogène, mais je travaille très fort sur ce point^^
Le jeu sera plus linéaire, et se présentera en scrolling horizontal. J’ai été grandement inspiré par Valkyrie profiles^^ D’ailleurs, nombreuses sont les ressources tirés de ce jeu. Il sera toujours possible de fouiller les zones et de discuter avec des PNJ.

Altérer le scénario:
Plus que jamais, vous pourrez choisir ce que dit votre personnage. Du coup, le scénario évolue avec vos choix, et vous pouvez ainsi découvrir des scènes inédites, où différentes. Les fins seront, comme d’habitude, différentes selon les choix que vous aurez fait tout le long du jeu.

Les systèmes de combat:
Le système de combat reprend le bon vieux ATB, mais vous ne controlerez plus qu’un maximum de 3 joueurs.
Les combats sont beaucoup plus dynamiques que jamais et plus rapide, avec des QTE en série, plus où moins long, qui surgissent en plein milieu des combats.
De plus, 100% des ennemis sont aussi bien animé que le héros.
Certains combats (contre des gros groupes par exemple) se font tout en QTE.
Bien sur, ces scènes sont TRES longues à mettre en place, car elles demandent beaucoup d’animation. Ce qui explique l’avancement lent de ce projet^^

Le leveling:
Au fur à mesure des combats, votre personnage gagne des points de talents.
Très inspiré de World of Warcraft, vous pourrez choisir en trois spécialisations et débloquer des compétences via les points.
Il est toutefois possible de mixer les compétences entre les spécialisations.

Les différentes phases de gameplay:
En plus des phases d’explorations, de QTE, et de combat classique, le jeu propose des phases de style « Shooter ».
Etant un grand fan de la série des « panzer dragoon », j’ai toujours révé de faire un jeu où le héros monterait une créature volante, et se battrait sur son dos.
Ce sera bientôt chose faite dans ce jeu. Je suis actuellement en train de bosser dessus. Je vous donnerai plus de détails quand j’aurai quelque chose à présenter^^

Et le Hentaï dans ton ça?
Bah je sais pas trop^^ J’ai longtemps hésiter à en mettre ou non, puis, j’ai décider que je présenterai 2 versions du jeu. Une censurée, et une autre, normale.
Je voulais faire quelque chose de nouveau, alors j’ai choisi de créé une sorte de mini-jeu. Entre le « image par image » et la vidéo, il est dorénavant possible
de choisir ces actions pendant la scène. Selon qu’on s’y prennent bien ou non, le joueur sera récompenser en conséquant.
Je ne suis pas trop sur que ça plaise ainsi, mais on verra^^ Pour l’instant, une seule scène est disponible, pour un maximum de trois ou quatre tout au long du jeu.
Je ne veux pas que ce jeu soit prix pour un jeu hentai, mais un vrai RPG, qui, tout comme Witcher 3, propose quelques scènes « olé,olé », sans pour autant en remplir son jeu!

La durée de vie:
Encore une fois, je souhaiterai faire plus court. J’espère arriver à quelque chose aux alentours de 4-5 heures de jeu.
La version actuel présente presque 1h30 de jeu. Ce qui fait un bon tiers du jeu final.
Pour plusieurs raisons. Le jeu me prend beaucoup plus de travail par rapport aux projet Gaïa précédents. Tout les personnages sont animés, et je n’utilise plus aucune
ressources de base. Du coup il faut tout faire^^
Et je souhaite avoir un résultat où le joueur n’ai jamais l’impression de tourner en rond ou de s’ennuyer. Il est plus facile de faire quelque chose de court et intense,
que long et intense.(Hum.Hum…)

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La version complète!

Attention, le jeu est déconseillé au moins de 16 ans, en raison, entre autre, de certain contenu à caractère pornographique.

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